Watchmen
Nombre de plans d'effets : 265 plans
Durée cumulative des effets : 24.5 minutes
Description des effets : design, maquette, éclairage, textures, modélisation, animation, composition numérique.
Il pleut.....des calmars ?!
Pour cette série télévisée hors du commun, les artistes d'Hybride ont réalisé des plans d'effets visuels uniques, mêlant fiction et réalité, tout en demeurant fidèles au style surréaliste du réalisateur. C'est ainsi qu'on se retrouve sous une pluie de calmars qui tombe sur la ville de Tulsa en Oklahoma dès le premier épisode.
Le talent créatif et l'innovation des équipes d'Hybride ont donc été mis à profit pour créer des petites créatures gélatineuses qui commencent à se dissoudre dès qu'elles entrent en contact avec l'atmosphère terrestre. Pendant leur transformation, les calmars devaient demeurer facilement reconnaissables et conserver certaines de leurs propriétés telles que leur viscosité, texture, densité et leur transparence.
Puise que chacunes d'elles devait interagir de façon dynamique les unes avec les autres ainsi qu'avec leurs environnements respectifs, l'équipe d'Hybride a fait beaucoup de recherches afin de peaufiner les métamorphoses des créatures afin que ces scènes soient crédibles. Ils ont également testé différents styles de transformations et procédé à de nombreuses simulations organiques avant de trouver la bonne recette pour finalement obtenir le look final.
Europa
Plus tard dans la série, le public est catapulté sur Europa - une des 79 lunes de Jupiter - où Adrian Veidt a été exilé par le docteur Manhattan pour le punir d'avoir relâché le calmar géant en 1985 (à la fin du roman, Veidt téléporte une pieuvre géante en plein coeur de la ville de New York, tuant des millions de personnes).
Au tout début du projet, le superviseur des effets visuels Erik Henry, a pu s'entretenir avec un des membres de la mission Clipper du Jet Propulsion Laboratory, dont l'atterrissage sur Europa est prévu au courant de la décennie actuelle. Ce dernier été en mesure de lui fournir des informations relativement à la température, la luminance et lui décrire la surface de cette planète méconnue.
Ces précieuses informations ont permis aux artistes d'Hybride de recréer l'environnement le plus précisément possible et ainsi reproduire son atmosphère unique. L'équipe a également créé de nombreux personnages de Crookshanks et Philips en 3D et généré des milliers de cadavres congelés dispersés sur la surface de la lune formant ainsi que ceux qui sont disposés de sorte à former les mots « save me ».
Effets additionnels produits par Hybride pour la série :
- Extensions de décor; insertion de contenu de moniteurs (animations graphiques) et bébés pieuvres dans la « squid room » ;
- Foules de soldats virtuels, avion, tracts de propagande séquence de flash-back de la Première Guerre mondiale ;
- Personnages entièrement virtuels, remplacements de visage dans la séquence de la pièce de théâtre mise en scène par Adrian Veidt. Le studio a également produit des éléments virtuels photo réalistes tels que du feu, de la fumée et les tisons lorsque Veidt brûle ses victimes sur scène.
Les fans et les critiques ont salué la série Watchmen, qui a atteint 95% sur le Tomatometer du populaire site Rotten Tomatoes. Il n'est toutefois pas certain qu'il soit prévu que le Dr Manhattan revienne parmi nous, mais on se croise les doigts !
LAYOUT / TRACKING
Steve Pelchat, (lead layout/tracking)
Alain Lacroix
Benoit Morin
Samuel Loriault-Goulet
Yassine Triki
TEXTURES ET ÉCLAIRAGE
Christophe Damiano, (lead textures/lighting)
Maryse Bouchard, (lead textures/lighting)
Alexandre Tessier
Christian Menard
David Dambremont
Doréa Fontaine
Gabrielle Marchand
Ian Allard
Marie-Claude Aubry
Mathieu Beaudoin
Maxime Vysniausk
Mélissa Almeida
Nicolas Leroy
Robert Buca
Samuel Jacques
Steve Fraser
Valérie Villeneuve
Vassilios Lanaris
ANIMATION FX
Danny Levesque (Lead FX Animator)
Bertrand Cabrol
Dang Vy Nguyen
Francis Beauregard
Frédéric Fortin
Glenn Curry
Jérémie Chagnon
Julien Dubusset
Kishen PJ
Louis Desrochers
Luigi Duranti
Richard Clément Tam
Stéphane Arsenault
DIRECTEURS TECHNIQUES
Patrick Piche, (lead technical director)
Bruno-Pierre Jobin
Daniel Bros
John Mark Gibbons
Jimmy Caron
Mathieu Leclaire
Michel Bergeron
ENVIRONNEMENTS NUMÉRIQUES
Michael Havart
Antoine Goncalves
MODÉLISATION
Marco Tremblay, (Environment Supervisor)
David Roberge
Mathieu Lalonde
Matthew Smith
Miguel Berube Ouellet
Philippe Vachon
Robert De La Cruz
Varun Sanjivi
Vikramjit Sorensangbam
ANIMATION
Alexandre Alin
Eduardo Azcue
Jordan Benning
Josef Sy
Marc Aubry
Mary Yang
William Campbell
PRÉSIDENT ET DIRECTEUR DE LA PRODUCTION
Pierre Raymond
VICE PRÉSIDENT ÉXÉCUTIF
Michel Murdock
VICE PRÉSIDENT DE LA PRODUCTION
Thierry Delattre
DIRECTEUR DE LA PRODUCTION STUDIO DE MONTRÉAL
Mathieu Boucher
SUPERVISEURS DES EFFETS VISUELS
François Lambert
PRODUCTEURS DES EFFETS VISUELS
Louise Bertrand
Richard Martin
Sébastien Racine
Yanick Wilisky
SUPERVISEURS COMPOSITION NUMÉRIQUE
Ashish Dewan
Michel Barrière
Olivier Beaulieu
Paul Saint-Hilaire
Simon Marinof
SUPERVISEUR ANIMATION
Kenneth Steel
SUPERVISEURS CG
Christopher Ahrens
Emmanuel Pelletier
Philippe Théroux
COORDINATION
Audrey Deschênes
Caitlin Howell
Karina Mariano
Leo-Partick Houde
Marc St-Gelais
Marlène Circé
Martine Losier
Yann Nicolas
COORDINATION DES RESSOURCES
Sylvain Rioux
SUPPORT TECHNIQUE
Jason Bohbot
Karim Besbes
Luc Desmarais
Mélanie Cotton
Olivier Painchaud
Stephan Gervais
COMMUNICATIONS
Sylvie Talbot
Anne Tremblay
ADMINISTRATION
Caroline Bélisle
Isabelle Desrochers
Marie Nakhlé
COMPOSITION NUMÉRIQUE
Jérôme Foucout (Lead Digital Compositor)
Martin Lipmann (Lead Digital Compositor)
Alban Kasikci
Alice Pépujol
Belly Mingmuong
Benoit Legrois
Carl St-Pierre
Charles Tremblay
Cynthia Rodriguez
Daniel Cregan
Éloi Brunelle
Elsa Lemire
Fabien Felicite-Zulma
François Leduc
Francis Pasquarelli
Gabriel Couture-Bojanowski
Jeffrey Jin
Julie Therrien
Justin Hébert
Louis-Alexandre Lord
Marc Taganas
Marc-Olivier Simoneau
Mathieu Boudreau
Matthieu Chatelier
Mauricio Salas
Maxime Besner
Maxime Ferland
Olivier Gravel
Patrick Tassé
Samuel Lepage-Bédard
Thomas Hallé
Véronique Guay
Vincent Mak
Xavier Larocque
ANIMATION GRAPHIQUE
Edouard Buttiero
ROTO PAINT
Juliette Compignie (Lead Paint & Roto )
Anne Fortin
Cédric Pépin
Charles-Étienne D'Amours
Christophe Trudel
Dominique Richer
Érika Normandin
James Daniel Haines
Jeff Blouin
Léa Vuillemin
Marie-Eve St-Amour
Mélissa Laframboise Maillé
Sylvain Régnié
Yannick Bissonnette
RIGGING
Mark Masson, (lead character rigging)
Stephane Jean-Mary
ÉDITEURS VFX
Guillaume St-Aubin
Sébastien Rioux
TECHNICIENS I/O
Jonathan Perth
Jordan Picotte
Samuel Cardinal