Star Wars: Les derniers Jedi
Nombre de plans d'effets : 248 plans
Ce dernier opus marque la 3ème incursion d'Hybride dans l'univers Star Wars, et une 14ème collaboration avec ILM. Il s'agit également de la contribution la plus importante du studio québécois à la franchise jusqu'à présent, qui se traduit par une charge de travail extrêmement variée en termes de types d'effets produits pour le film.


Hybride a créé des environnements 3D pour la scène, y compris les îles en arrière-plan, dont l'aspect devait correspondre à l'apparence des îles vues à la fin du 7ème film, The Force Awakens. Le principal défi à relever pour cette séquence consistait toutefois à remplacer le bâton de bois utilisé par l'actrice pendant le tournage par un sabre laser. Ainsi, le travail de tracking et de matchmove a du être effectué avec la plus grande précision afin de s'assurer que l'intégration du sabre soit parfaitement transparente. Les artistes FX ont également produit les effets de particules lorsque Rey tranche une roche et que celle-ci s'effondre et tombe à l'eau.
Travaillant avec des éléments de base fournis par ILM, le studio a généré des effets photoréalistes pour une scène de combat nocturne entre Rey et Luke Skywalker, sous la pluie. Les artistes FX d'Hybride ont créé des effets de pluie en avant, et en arrière plan, ont créé des environnements virtuels en plus de produire des éclairs et des effets d'orage.
Le travail d'Hybride sur le film comprend également la création d'impressionnants arrière-plans virtuels, des immenses extensions de décors et des animations graphiques pour les scènes se déroulant à l'intérieur du « Mega Destroyer ». Le studio a conçu des environnements entièrement en 3D pour remplacer les décors du tournage et ont peuplé l'espace avec des soldats et des Storm Troopers virtuels.

C'est également l'équipe d'Hybride qui a animé BB-9E, le jumeau diabolique du BB-8, produit les hologrammes, et a modifié l'extérieur du robot en remplaçant les reflets d'écrans verts et d'équipement de tournage par les effets d'éclairage et autres éléments du film. Hybride a également créé des extensions d'arrière-plan impressionnantes pour les scènes du « Flux Capacitor », en plus de créer le condensateur même. Le studio a aussi corrigé et remplacé les reflets sur l'armure du capitaine Phasma ce qui a nécessité un travail de tracking et de matchmove impeccable de la part des artistes puisque le personnage est constamment en mouvement.

Hybride a également créé les nombreux hologrammes vus tout au long du film, y compris ceux du « First Order Tie Fighter » et du « Mega Destroyer », remplacé les fond verts dans différentes fenêtres par des effets d'hyperespace, des ciels étoilés d'étoiles et des réflexions d'effets laser. Ce sont aussi les artistes d'Hybride qui ont produit de nombreux personnages virtuels et d'impressionnants hologrammes pour plusieurs scènes du film, incluant le catalogue de véhicules d'occasion de DJ, le personnage incarné par Benecio Del Toro.
LAYOUT / TRACKING
Steve Pelchat, LEAD
Alexandre Alin
Alexandre Corbin
Alain Lacroix
Samuel Loriault-Goulet
Frédéric Medioni
Benoit Morin
TEXTURES ET ÉCLAIRAGE
Maryse Bouchard, LEAD
Christophe Damiano, LEAD
Yanick Gaudreau, LEAD
Mélissa Almeida
Marie-Claude Aubry
Michaël Bentitou
Julien Chabot
Steve Fraser
Frédérick Gaudreau
Vassilios Lanaris
Nicolas Leroy
Christian Ménard
Valérie Villeneuve
Alexandre Tessier
ANIMATION FX
Richard Clément-Tam, LEAD
Glenn Curry
Julien Dubusset
Frédéric Fortin
Jean-François Gallant
Pascal Lortie Langlois
Gabriel Martin
Dang Vy Nguyen
DIRECTEURS TECHNIQUES
Patrick Piché, LEAD
Michel Bergeron
Mathieu Leclaire
MODÉLISATION
Marco Tremblay, LEAD
Miguel Bérubé Ouellet
Annabelle Chevrier
Robert De La Cruz
Mathieu Lalonde
David Roberge
Vikramjit Sorensangbam
ANIMATION
Édouard Buttiero
Steve Cady
Marc Aubry
Josef Sy
RIGGING
François Chancrin, LEAD
Stéphane Jean-Mary
PRÉSIDENT ET DIRECTEUR DES OPÉRATIONS
Pierre Raymond
CONTRÔLEUR FINANCIER
Michel Murdock
PRODUCTEUR ÉXÉCUTIF DES EFFETS VISUELS
Thierry Delattre
SUPERVISEURS DES EFFETS VISUELS
Joseph Kasparian
François Lambert
SUPERVISEURS CG
Mathieu Boucher
Philippe Théroux
Émmanuel Pelletier
SUPERVISEURS COMPOSITION NUMÉRIQUE
Olivier Beaulieu
Michel Barrière
Benoit Legros
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Pierre Blain
PRODUCTEURS DES EFFETS VISUELS
Louise Bertrand
Yannick Wilisky
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ
Richard Martin
COORDINATION
Joannie Croteau
Catherine Lecavalier
Martine Losier
Karina Mariano
COORDINATION DES RESSOURCES
Sylvain Rioux
SUPPORT TECHNIQUE
Jason Bohbot
Félix Clément
Mélanie Cotton
Luc Desmarais
Stéphan Gervais
Olivier Painchaud
COMMUNICATIONS
Sylvie Talbot
Anne Tremblay
ADMINISTRATION
Caroline Bélisle
Dolorès Tardif
LEADS COMPOSITION NUMÉRIQUE
Olivier Gravel
Maxime Lemieux
Samuel Lepage-Bédard
COMPOSITION NUMÉRIQUE
Mathieu Boudreau
Éloi Brunelle
Matthieu Châtelier
Gabriel Couture-Bojanowski
Ashih Dewan
Maxime Ferland
Mathieu Girard
Véronique Guay
Nadine Homier
Bruno-Pierre Jobin
Xavier Larocque
Martin Larrivée
François Leduc
Elsa Lemire
Louis-Alexandre Lord
Jocelyn Maher
Belly Mingmuong
Alice Pépujol
Sébastien Rioux
Cynthia Rodriguez
Mauricio Salas
Paul Saint-Hilaire
Katy Savoie
Guillaume St-Aubin
Julie Therrien
Véronique Tremblay
Raphaël Vallé
Jean-Frédéric Veilleux
ANIMATION GRAPHIQUE
Geoffroy Lauzon
ROTO PAINT
Léa Vuillemin, LEAD
James Daniel Haines
Justin Hébert
Mélissa Laframboise Maillé
ASSISTANTS À LA PRODUCTION
Jeff Blouin
Erika Normandin
Marie-Ève St-Amour
Christophe Trudel