The Mandalorian - Saison 1
Nombre de plans d'effets : 451 plans
Durée cumulative des effets : 20.5 minutes
Description des effets : design, maquette, lighting, textures, modélisation, animation, composition numérique.
Le robot le plus exécrable en ville
IG-11, un nouveau droïde assassin de la série IG, est souvent confondu avec le célèbre IG-88 de l'univers Star Wars. Comme son homologue, IG-11 est également chasseur de primes et on le décrit comme étant direct, naïf, dépourvu de sarcasme et qui a tendance à avoir la gâchette un peu facile.
Avec ses épaules et ses coudes à double articulation, ses bras et jambes hydrauliques, sa capacité de faire pivoter sa tête et son torse à 360 degrés, IG-11 peut se transformer en une machine à tuer impitoyable en un clin d'oeil.
Lors des rencontres initiales avec le directeur d'animation Hal Hickel, ce dernier avait expliqué qu'il désirait que IG-11 ressemble à un robot fabriqué à partir d'anciennes pièces de voitures décousues et clinquantes. Ses articulations devaient être animées comme si elles étaient lâchement ajustées afin de lui donner une apparence non menaçante.
S'appuyant sur les esquisses fournies par l'équipe de production, l'équipe d'Hybride a par la suite créé un modèle 3D qui allait être utilisé sur le plateau de tournage afin de s'assurer que tout se déroule correctement avant de commencer le tournage.
Après quelques ajustements, le directeur artistique Doug Chiang et son équipe ont ensuite créé un modèle du robot qui a été utilisé comme référence sur le plateau.
Nevarro
L'environnement Nevarro a été entièrement conçu par les artistes d'Hybride qui ont recréé le sol en utilisant des textures en haute résolution et en incluant différents types de réflexions afin d'imiter l'apparence de la lave.
Ils ont également créé une banque d'éléments composée de façades de bâtiments, d'éléments de sol, d'accessoires de rue, de tours et de tourelles qui a ensuite été utilisée pour créer une douzaine de séquences.
Au total, ce sont 250 éléments parfaitement intégrés qui se fondent en toute transparence dans chacune des scènes.
Pour finaliser le tout, les artistes d'Hybride ont effectué une passe d'altération globale pour simuler l'usure causée par les conditions atmosphériques sur les infrastructures vieillissantes de la ville.
LAYOUT / TRACKING
Steve Pelchat, (lead layout/tracking)
Alain Lacroix
Benoît Morin
Mashi Akiyama
Mathieu Godin
Phil Dakin
Samuel David
Samuel Loriault-Goulet
Stéphane Maillet
TEXTURES ET ÉCLAIRAGE
Christophe Damiano, (Lead Lighting)
Maryse Bouchard, (Lead Texture)
Julien Chabot
Yanick Gaudreau
Doréa Fontaine
Léane Morin
Mathieu Beaudoin
Myriam Ricard-Lalonde
Nicolas Leroy
Nicolas Scuntaro
Patrice Ferron-Craig
Quentin Luna
Steven Quinones-Colon
Alexandre Tessier
Audrey-Anne Surprenant
Christian Ménard
David Bélanger-Dambremont
Gabrielle Marchand
Marie-Claude Aubry
Maxime Vysniauskas
Sara Fontaine
Valérie Villeneuve
ANIMATION FX
Danny Levesque
Bertrand Cabrol
Erwan Naudin
Francis Beauregard
Jérémie Chagnon
Julien Dubusset
Kishen PJ
Louis Desrochers
Luigi Duranti
Maxime Béliveau
Richard Clément Tam
Stéphane Arsenault
DIRECTEURS TECHNIQUES
Patrick Piché, (Lead Technical Director)
Bruno-Pierre Jobin
Dominic Gaudreau
Frédéric Fortin
Jimmy Caron
Mathieu Leclaire
Michel Bergeron
Yannick Tétreault
MODÉLISATION
Marco Tremblay, (Environment Supervisor)
David Bédard
David Roberge
Mathieu Lalonde
Matthew Smith
Michaël Coutu
Miguel Berube Ouellet
Philippe Vachon
Timo Fahrbach
ANIMATION
Alexandre Alin
Eduardo Azcue
Josef Sy
Marcus Alquéres
Neil A. Lim Sang
Stephen Cooper
William Campbell
PRÉSIDENT ET DIRECTEUR DE LA PRODUCTION
Pierre Raymond
VICE PRÉSIDENT ÉXÉCUTIF
Michel Murdock
VICE PRÉSIDENT DE LA PRODUCTION
Thierry Delattre
DIRECTEUR DE LA PRODUCTION STUDIO DE MONTRÉAL
Mathieu Boucher
SUPERVISEUR DES EFFETS VISUELS
Joseph Kasparian
SUPERVISEURS CG
Christopher Ahrens
Emmanuel Pelletier
Nadège Bozzetti
Philippe Théroux
SUPERVISEURS COMPOSITION NUMÉRIQUE
Maxime Lemieux
Michel Barrière
Olivier Beaulieu
Olivier Gravel
Simon Marinof
Thai Son Doan
PRODUCTEURS DES EFFETS VISUELS
Louise Bertrand
Richard Martin
GESTIONNAIRE DU PROJET
Catherine Lecavalier
SUPERVISEUR ANIMATION
Kenneth Steel
COORDINATION
Audrey Deschênes
Joanie Croteau
Karina Mariano
Leo-Partick Houde
Marc St-Gelais
Marlène Circé
Martine Losier
COORDINATION DES RESSOURCES
Sylvain Rioux
SUPPORT TECHNIQUE
Denis Verfaillie
Karim Besbes
Luc Desmarais
Mélanie Cotton
Michel Rock
Olivier Painchaud
René Filion
Stephan Gervais
COMMUNICATIONS
Sylvie Talbot
Anne Tremblay
ADMINISTRATION
Caroline Bélisle
Isabelle Desrochers
Marie Nakhlé
COMPOSITION NUMÉRIQUE
Jérôme Foucout, (Lead Digital Compositor)
Matthieu Chatelier, (Lead Digital Compositor)
Maxime Lemieux, (Lead Digital Compositor)
Olivier Gravel, (Lead Digital Compositor)
Patrick Tassé, (Lead Digital Compositor)
Pierre Blain, (Creative Supervisor)
Alban Kasikci
Alice Pépujol
Andréanne Lamoureux
Ashish Dewan
Belly Mingmuong
Bruno Martins
Cédric Pépin
Christopher Payne
Cyril Balavoine
David Ferron
Éloi Brunelle
Elsa Lemire
Francis Pasquarelli
François Leduc
Gabriel Couture-Bojanowski
Jeanlin Guillaume
Jeffrey Jin
Jérôme Foucout
Jocelyn Maher
Julie Therrien
Juliette Compignie
Justin Hébert
Katy Savoie
Lionel Jacobs
Marc-Olivier Simoneau
Mathieu Boudreau
Matthieu Chatelier
Maxime Ferland
Ramón Ramos
Samuel Armin Gutiérrez
Samuel Lepage-Bédard
Thomas Halle
Véronique Guay
Véronique Tremblay
William Côté
Xavier Larocque
Yannick Bissonnette
ÉDITEURS VFX
Guillaume St-Aubin
Sébastien Rioux
ROTO PAINT
Juliette Compignie, (Lead Paint & Roto )
Mélissa Laframboise Maillé, (Lead Paint & Roto )
Alexandra Dennie
Anne Fortin
Charles-Étienne D'Amours
Christophe Trudel
Dominique Richer
Érika Normandin
James Daniel Haines
Jeff Blouin
Marie-Eve St-Amour
Miguel Basulto
Sylvain Régnié
ANIMATION GRAPHIQUE
Edouard Buttiero
RIGGING
Mark Masson , (Lead Character Rigging)
David Thomlison
Stephane Jean-Mary
TECHNICIENS I/O
Jonathan Perth
Jordan Picotte
Samuel Cardinal