Valerian and The City of a Thousand Planets

Nombre de plans d'effets : 300 plans 
Durée cumulative des effets : 17 minutes

 

Valerian and The City of a Thousand Planets
Valerian and The City of a Thousand Planets

C'est également Hybride qui a produit d'impressionnantes extensions de décors pour le désert de Kirian. Utilisant Horde, un logiciel développé à l'interne, les artistes d'Hybride ont ensuite peuplé l'arène du désert en créant près de 12 500 personnages virtuels. Afin de demeurer fidèle au look très coloré du film, le studio a recréé une garde-robe spécifique pour chacun des personnages en se basant sur les images reçues des acteurs qui avaient été filmés au préalable.

 

Sur la planète Kirian, Valérian utilise la réalité virtuelle pour accéder à un centre d'échanges intra-dimensionnel nommé " Big Market ". " Ce marché est situé dans une arène du désert et est composé de près d'un million de magasins étalés sur cinq niveaux différents ", explique Joseph Kasparian, superviseur des effets visuels chez Hybride.

" Lorsque vous êtes dans le premier monde, tout ce que vous voyez, c'est le désert. Les magasins apparaissent lorsque Valérian met son casque et ses capteurs de mouvements ". Les scènes finales de la séquence du désert de Kirian ont été divisées entre ILM et Hybride : les prises de vue du côté du désert ont été produites par Hydride, alors que les scènes du marché ont toutes été créées par ILM. 

 

Utilisant un système de configuration de ciel composé de nuages multicolores fourni par ILM, Hybride a également personnalisé l'apparence des nuages pour chacune des prises de vue. " ILM nous a fourni une bibliothèque qui comprenait une grande variété de nuages alors nous pouvions modifier les couleurs et l'orientation de chaque élément selon le plan et le positionnement des acteurs ", note Joseph Kasparian.

"Les environnements spectaculaires étant au coeur de l'histoire, nous devions nous assurer que chacun des plans soit bien équilibré afin d'assurer l'immersion totale du public dans cet univers fantastique ". 

 

Les artistes d'Hybride ont aussi reçu le mandat d'animer une créature extraterrestre créée par ILM, et ont également produit des effets d'arrière plan pour la séquence où l'autobus est attaqué par un Megaptor, une bête féroce aux pattes tronquées, recouverte d'une carapace semblable à celle d'un homard. Le studio a également conçu des animations graphiques pour des jumelles, moniteurs et tablettes, pour les appareils de téléportation et pour la carte du marché.